Kwamfutocin, Kwamfuta wasanni
100 Doors Runaway: Gabatarwa
Yau muna magana game da wasan 100 Doors Runaway. Nassi daga cikin mafi ban sha'awa na ta da matakan da za a tattauna a daki-daki a kasa. Wannan app ne mai wuyar warwarewa gina a kan sophistication na kofofi na bude.
tushe
Mu ci gaba da na biyu matakin. Ja saukar da kaya a kan hagu. Mun sanya shi a kan rawaya button. Bayan haka, matsar da dama nauyi. Sa shi a kan rawaya button.
A mataki na gaba shi ne na uku matakin na 100 Doors Runaway game. Nassi na shi ne dõmin ka jũyar da ƙafafun haka kamar yadda su damar yin connect da ja Lines.
Mu juya ga na hudu matakin. Amsar a nan ne located sama da ƙofar. Muna bukatar ƙofar №4. Ninka ta 255. 4 Shigar da code a kan keyboard - 1020.
100 Doors Runaway: nassi - matakin 5
Domin shawo kan wannan mataki raba da abubuwa a cikin kwalaye. Hagu guga yi nufi ga datti, dama - domin sake amfani. Abu na farko da - katako, akwatin. Ya tafi zuwa dama. The ball aka sa dama. TV da ke daidai. The ball da kuma duniya jirgin bar. Stool da ke daidai.
Rhombus, kararrawa, Sikeli
Mu juya ga ta bakwai matakin. Za mu bukatar da tip sama da dari. Bisa ga wannan tsari, da kuma halin da ake ciki, dole mu domin sanin abin da ya kamata ya kasance ya buge mai kararrawa tare da guduma. A hanya ne kamar haka:
1. Beat a cikin mafi girman.
2. hits kasa.
3 hits a cikin matsananci dama.
4. Beat a cikin sauran kararrawa.
Next ne na takwas matakin. Dole mu bi ja Lines. Idan sun kasance ga dama block, kara zuwa lamba 1, to hagu - biyu.
A zama na tara matakin kamata daidaita ma'auni. Mun canza wurin da nauyi zuwa dama daga 2T zuwa 10T a nauyi. Yanzu muna bukatar abubuwa 3T. Canja wurin su zuwa gefen dama na sikelin.
A kan goma matakin, muna bukatar mu tantance abin da a halin yanzu da aka nuna a kan lokaci nan kowane lokaci. Dare a waje. Saboda haka, da suka nuna 20:15. Saboda haka, a kan keyboard, shigar da lambar 2015.
Balan-balan, jirgin Figures
A 12th matakin kana bukatar ka tattara abubuwa da cewa suna located a kasa, sa'an nan ya sa su a cikin wuri. Soccer ball koma zuwa ƙofar. Mun hada wani hockey puck tare da sanda. Tennis ball dole ne samu da raban. Jirgin ruwan a kan taga tafi zuwa ga akwatin kifaye. The jirgin sa a kan akwatin.
Mu juya ga 13th matakin. Tip ne a wurin ƙõfar. Muna bukatar daga manyan zuwa kananan square images labaru na sauko masa, dangane da girman da abu nuna a hoton.
Mu juya ga 14th matakin. Click a kan lambobin da cewa yin up a total na siffa 10. Bayan kowace amfani da liba. Samar da wani updated domin na lambobin. Dole haduwa: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.
Wannan ne bi da 15th matakin. Ka ɗauki guduma. Amfani da shi a kan na'urar, wanda yake a cikin kusurwa a kan dama. Lokacin da bumps zai bace murabba'ai a kan garun zuwa hagu. Dole mu tuna da yadda sau da dama an yi amfani da guduma a lokacin kau na kowane lissafi siffar. A hade kamar haka: Red - 4, kore - 2, blue - 5, multicolored - 7. The keyboard 4257 zuwa shigar da code.
Mu juya ga 16th matakin. Ka ɗauki sanda. Mun sanya shi a cikin rami a gefen dama daga cikin kofa. Matsar da gilashin ƙi saukar. Tura da sanda. Muna amfani da key.
Yanzu da ka sani game da wasan 100 Doors Runaway. Nassi daga cikin mafi kalubale matakan mun bayyana a sama.
Similar articles
Trending Now