KwamfutaKwamfuta wasanni

Cire gidan gidan: Gabatarwa

A cikin wannan labarin, za a yi la'akari da sakin wasan. Wannan wasa ne mai mahimmanci tare da abubuwa na mysticism, wanda aka rarraba a sabis na Play Market don na'urori masu amfani da tsarin tsarin Android.

Mai kunnawa ya shiga gidan gidan da kuma abubuwan da suka faru da ban mamaki. Don fita daga wannan wuri mai dadi, mai kunnawa dole ne ya magance matsalolin, ya wuce karin wasanni. A cikin wasan Ku tsere daga gidan, wanda za a tattauna a cikin labarin, a halin yanzu akwai matakan 217. Za mu dubi saurin wasan a farkon matakai kuma bayyana ka'idodin da zasu taimaka a matakai mafi girma.

Cire gidan gidan: matakan wucewa

Ya dogara ne akan ganowar abubuwa masu ɓoye. Maɓallan da ke bayan hotuna, alamomi masu ɓoye - duk wannan ba ƙananan ɓangare ne na abin da mai kunnawa zai fuskanta ba lokacin warware ayyukan da aka ba shi. Hanyar wasanni Cire masaukin yana buƙatar ikon yin tunani fiye ko žasa da ma'ana. Abin da ya sa (tare da saka idanu) wasan yana da shawarwari don rarraba a cikin shekaru 12 na shekaru.

Cire babban gidan: wucewa matakan 1-5

Kafin wasan farawa za a ba mu matakan matsala 3. An ba su a hankali da mai amfani. Zai fi kyau a zabi "na farko" a cikin wasannin da ba a sani ba don kawai ku san abin da ke jiran ku.

Level 1. Karba crowbar kwance a kasa, da kuma zaɓi shi a arsenal. Bayan haka, mun karya allon kuma mu fita daga dakin.

Level 2. Za a umarce mu mu je yankin tare da taimakon don samun alamu. Mun yarda. Sa'an nan kuma za a yi wani labari game da nau'in alamu, za a miƙa shi don zaɓar ɗaya daga cikinsu. A cikin gujewa gidan, zane-zane na gaba daya zai taimaka maka gano abin da kuma abin da ke samuwa akan matakin. Duk da haka, tips - biya, dole ne ya ba da kudin kudi. Amma muna jin dadi daga wurin. Danna kan hoton kusa da kofar kuma, idan ta fadi, ɗauki maɓallin. Suna bude kulle a ƙofar.

Matashi na 3. Don wucewa matakin, dole ne ka karkatar da na'urar. A cikin 'yan gajeren lokaci, kana buƙatar riƙe da ball wanda yake motsawa a kan fuskar.

Level 4. Dole ne ku sauke samfurin! Shake na'urar, sannan ka ga abin da ya faru. Tare da shandelier, maɓallin ma ya fadi daga rufin, wanda ake buƙatar buɗe ƙofar da take kaiwa zuwa mataki na gaba.

Level 5. Bugu da kari an tambayi mu saya alamar. A Cire hanyar hawan masauki na iya ƙaddamarwa. Yana da kari da lokaci marar iyaka. Akwatin hagu na sama ya koma dama har zuwa yanzu zai tafi. Tsayawa a gefen hagu - mun ɗaga sama, kasa - mun matsa zuwa hagu. Ana yin wannan aikin tare da wani sashi a cikin kwayoyin halitta guda biyu. Kamar yadda muka gani, ɗakoki guda biyu suna kan hanyar. Duk da haka, babu abin da ya hana mu daga barin su kuma ta haka ne ya kyale mabuɗin maɓallin.

Kammalawa

A nan, watakila, babban motsi wanda za'a buƙata don nasarar ci gaban wasan. Kada ka manta game da tukwici, amma kada ka zalunce su. Ka tuna cewa duk ayyuka masu wuya suna kunshe da masu sauƙi. Kuma mun riga mun koya don magance su.

Mai cin amana

Bayan haka, za a bayar da karin bayani. Zai ba ka izini ka cika matakin idan babu buƙata ko damar yin amfani da shi da hannu. Za a nuna cewa za a yi amfani da mataimaki wanda zai bude kofa don kyauta. Amma duk lokacin da karin lokaci zai je "sake yi".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ha.delachieve.com. Theme powered by WordPress.